Clases abstractas e interfaces
Clases abstractas
Interfaces
Ejemplo:
Crear la clase abstracta Figura y las clases Cuadrado y Círculo basadas en Figura. Usar dichas clases en un programa.
Definición de Interfaz
Ejemplo:
Crear la interfaz Figura (con el método área) y las clases Cuadrado y Círculo basadas en Figura. Usar dichas clases en un programa.
Características de las interfaces
Resumen de interfaces
Ejercicio:
Crear la clase Animal y la interfaz Mascota. Crear la clase Perro basada en Animal y Mascota.
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