WebSockets
Uso de WebSockets en Kotlin
WebSockets es un protocolo de comunicación en tiempo real que permite una conexión bidireccional y persistente entre un cliente (como un navegador) y un servidor a través de una única conexión TCP.
A diferencia de HTTP, que sigue un modelo de solicitud-respuesta unidireccional, WebSockets permite que tanto el servidor como el cliente envíen datos en cualquier momento, sin necesidad de nuevas solicitudes.
¿Cómo funciona?
El proceso comienza con un handshake inicial HTTP que incluye las cabeceras Upgrade: websocket y Connection: Upgrade.
Si el servidor acepta, responde con un código de estado 101 Switching Protocols, lo que indica el cambio de protocolo. A partir de ese momento, la conexión se convierte en una comunicación full-duplex, permitiendo el intercambio continuo de datos en ambos sentidos.
Ventajas clave
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Comunicación en tiempo real: Ideal para chats, juegos en línea, actualizaciones de precios o notificaciones en directo.
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Mayor eficiencia: Elimina la sobrecarga de múltiples conexiones HTTP, reduciendo el consumo de recursos y mejorando el rendimiento.
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Bajo latido: Los datos se transmiten inmediatamente sin esperar a que el cliente solicite información.
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Soporte amplio: Compatible con todos los navegadores modernos y servidores web actuales.
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